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Cosmere RPG

Brotherwise Games / Tria Editora

Cosmere RPG

Cosmere RPG: Os Relatos da Guerra das Tempestades é o RPG de mesa épico que leva você diretamente para Roshar, o cenário colossal da série Os Relatos da Guerra das Tempestades, de Brandon Sanderson.

Em meio às Tempestades Eternas, exércitos Alethianos travam guerras intermináveis nas Planícies Quebradas, enquanto Esprenos sussurram entre lâminas, ordens Radiantes despertam e as maquinações de Odium ameaçam todo o planeta.

Você e seu grupo assumem o papel de soldados marcados pela guerra, eruditos Vorins, espiões de olhos-claros, Parshendianos divididos entre tradição e mudança ou até potenciais Cavaleiros Radiantes em ascensão, navegando intrigas políticas e batalhas titânicas sob chuvas de luz das tempestades.

O sistema de Cosmere

Com um sistema d20 desenhado para tramas e narrativas de grande escala, Cosmere RPG combina mecânicas familiares para jogadores de RPG tradicionais com inovações criadas sob supervisão direta de Brandon Sanderson, que atua como produtor executivo do projeto. Testes simples com d20 são temperados por árvores de talentos, magia baseada em habilidades, monitoramento de eventos e o Dado da Trama, que permite ao mestre disparar reviravoltas cinematográficas dignas dos livros.

As regras foram escritas para capturar o ritmo de romance épico: cenas de ação rápidas nas Planícies Quebradas, debates filosóficos na corte de Kholinar, jornadas pelo Reino Cognitivo de Shadesmar e missões desesperadas contra moldados e demônios-do-abismo.​

O cenário do jogo

Relato da Guerra das Tempestades foca especificamente em Roshar: organizações como Rompe-céus, Sanguespectros e ordens Radiantes, locais icônicos como Urithiru, Planícies Quebradas e cidades Vorin, além de personagens lendários como Kaladin, Jasnah e outros nomes centrais aparecem como referência para inspirar suas crônicas. Acompanhado por materiais como o “Guia de Mundo” e o “Guia de Regras”, o jogo apresenta o mundo de forma acessível tanto para fãs veteranos quanto para quem nunca leu os livros, explicando as Tempestades, a guerra, ecologia, esprenos, nações e a Igreja Vorin sem spoilers pesados. Para campanhas longas, aventuras oficiais como “Pisapedras”, escrita por Brandon Sanderson em parceria com Dan Wells, levam personagens do 1º ao 8º nível, em paralelo aos eventos de Palavras de Radiância e conectando-se ao clímax de Vento e Verdade, revelando segredos inéditos sobre Roshar.

Cosmere RPG: Os Relatos da Guerra das Tempestades é perfeito para mesas que desejam viver batalhas colossais, juramentos Radiantes e escolhas que mudam o destino de nações em um RPG de fantasia épica profundamente narrativo.

Reúna seu grupo, escolha sua ordem, aponte sua lâmina para a tempestade e descubra se você está pronto para carregar a luz de um juramento até o fim.

Perguntas Frequentes

Não. Os livros de regras trazem um guia de mundo que apresenta o planeta, as tempestades, a guerra, as culturas e a Igreja Vorin como um cidadão típico conheceria, pensado justamente para quem nunca leu Sanderson. O material é escrito de forma clara, com linguagem acessível, e evita grandes spoilers, permitindo que você jogue e, se quiser, descubra os romances depois. Além disso, os mestres de Cosmere são entusiasmados para ensinar e apresentar o cenário.

O jogo oferece regras para ordens Radiantes, poderes ligados à luz das tempestades e organizações icônicas como Rompe-céus e Sanguespectros, permitindo criar personagens inspirados em Kaladin, Jasnah, Venli e outros, mas com identidade própria. Alguns personagens importantes dos romances aparecem com fichas e estatísticas de referência, podendo surgir como aliados, mentores, antagonistas ou até protagonistas em mesas específicas, a critério do mestre.