
Sobreviva às Planícies Quebradas
Cosmere Roleplaying Game
Sobre esta Mesa
Kaladin não virá salvá-lo. Você está por conta própria. E o pior de tudo: você é um escravo carregador de pontes. Alguém feito para morrer. O que você será capaz de fazer para sobreviver a isso?
Uma aventura curta de Cosmere RPG - perfeita para iniciantes
Você é uma pessoa condenada. Um escravo carregador de pontes sob o comando do implacável Grão-Príncipe Torol Sadeas. Seu propósito no exército é brutal e simples: servir como um escudo de carne contra as flechas dos Parshendianos, os inimigos mortais dos olhos-claros.
Ao lado de outros 39 miseráveis, seus ombros suportam o peso esmagador de uma ponte de madeira colossal — a única travessia para o exército avançar sobre os abismos das Planícies Quebradas. A marcha por esse território devastado, com a madeira rasgando a pele e os músculos gritando de exaustão, é uma tortura desumana. Mas o verdadeiro inferno aguarda no fim do caminho.
Quando os exércitos se avistam, a ordem é avançar. O inimigo fará de tudo para impedir que a ponte seja posicionada, e você estará na linha de frente do massacre. Sem escudos, sem armaduras, sem esperança. Apenas o som das flechas rasgando o ar e a sorte cega ditando quem vive ou morre a cada investida.
Como sobreviver ao abate? Haverá alguma chance de fuga neste matadouro? Cabe a você resistir, descobrir sua própria força e forjar um novo destino na pior e mais letal provação que um homem pode enfrentar no impiedoso continente de Roshar.
Formato da Campanha
Duração das sessões:
3h~4h por sessão
Número estimado de sessões:
4 sessões semanais - sessão 0 gratuita
Plataformas:
Foundry VTT e Google Meet
Regras, Livros e Acessos
Ferramentas de criação:
Fichas criadas e utilizadas diretamente pelo Foundry VTT (Link será enviado aos inscritos)
Compartilhamento de livros:
Todos os livros oficiais serão compartilhados via Foundry VTT durante toda a campanha, garantindo acesso total às regras para todos os jogadores.
Criação de Personagens
Sessão 0 e criação de fichas:
Jogadores terão duas opções: criar um personagem nível 3 ou começar com 3 conceitos de personagens e escolher um dos que sobreviver à 1ª investida aos platôs.
Humanos e Cantores permitidos:
Jogadores poderão escolher entre ambas as ancestralidades para jogar esta aventura.
Nível e Caminhos Radiantes:
Personagens começarão no nível 3 e poderão escolher um Caminho Radiante.
Origens e Vínculos:
Personagens podem ser de qualquer lugar de toda Roshar e já irão se conhecer de início. As perguntas para criação de vínculos serão fornecidas na Sessão 0.
Regras da Mesa
Respeito entre todos os jogadores
Turnos sem interrupções
Evitar metagame (seu personagem saber de algo que apenas você como jogador saberia)
Rolagens de dados: abertos
Ferramentas de segurança: X-Card (Caso algo te incomode, basta clicar e eu, como Mestre, saberei e pausarei a cena imediatamente).
Requisitos para participar
Tags
Detalhes da Mesa
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Perguntas e Respostas
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