
Areias da Perdição | Sands of Doom
Dungeons & Dragons 5e (2024)
Sobre esta Mesa
Uma campanha de D&D 5.5 que leva os jogadores do nível 1 ao 11.
Uma terra de desertos cruéis, ruínas esquecidas, profecias antigas e um destino sombrio que parece já ter começado a se cumprir. Em Al'Kirat, a areia engole cidades, a água vale mais que ouro, e o horizonte sempre parece trazer algo horrível.
A campanha se passa em Al'Kirat, um reino erguido à beira da Grande Desolação: uma imensa extensão de dunas amaldiçoadas que um dia abrigou uma civilização poderosa, mas foi condenada à ruína eterna após sua queda catastrófica. Agora, uma profecia anuncia a ascensão de um mal ancestral que trará dez pragas devastadoras sobre Al’Kirat.
Com a guerra explodindo no reino, os personagens são lançados em uma corrida desesperada pela sobrevivência. Um exército de 30 mil gnolls mortos-vivos avança em direção à grande cidade tiefling de Kirat, e o tempo está se esgotando. Para ter alguma chance de resistir à batalha final, o grupo precisará unir povos rivais, enfraquecer o inimigo, romper alianças cruciais e atrasar seu avanço o máximo possível.
Artefatos lendários conhecidos como Relíquias Anubianas surgem como talvez a única esperança de conter a escuridão. Cada uma dessas relíquias carrega um poder absurdo, capaz de mudar completamente o destino de quem a empunha.
Em formato de mundo aberto, a aventura dá liberdade real para o grupo decidir para onde ir, quais objetivos priorizar e que riscos valem a pena correr. Conforme as semanas passam e novas pragas descem sobre o reino, algumas oportunidades aparecem e outras desaparecem para sempre. O mundo reage às escolhas do grupo, os inimigos continuam agindo, e o tempo nunca para.
-
⚔️ O que você pode esperar como jogador(a):
Campanha com clima constante de urgência, guerra e apocalipse
Fantasia sombria no deserto, com profecias, pragas, ruínas antigas e corrupção crescente
Estrutura aberta, com liberdade para explorar Al’Kirat e decidir como enfrentar a ameaça
Corrida contra o tempo: o mundo muda conforme os dias passam, e nem toda missão poderá ser feita
Conflitos políticos e militares, com foco em unir facções, lidar com alianças frágeis e preparar a resistência
Artefatos lendários que impactam diretamente o rumo da campanha e o destino dos personagens
Grandes consequências narrativas para escolhas estratégicas, morais e pessoais
-
Se você curte campanhas com sensação de desastre iminente, decisões pesadas, exploração em mundo aberto e uma guerra lendária, Areias da Perdição é uma mesa excelente pra você.
Talvez salvar o reino dependa não de impedir a profecia… mas de decidir o que ainda merece ser salvo.
Requisitos para participar
Tags
Detalhes da Mesa
Compartilhe esta Mesa
Perguntas e Respostas
Você precisa estar logado para fazer uma pergunta.
Nenhuma pergunta feita ainda.
Faça login para avaliar esta mesa.
Nenhuma avaliação ainda.