
O colar perdido de Arvandor
Daggerheart
Sobre esta Mesa
Sobre esta Mesa
O Colar Perdido do Rei é uma campanha em 4 sessões para quem busca aventura, mistério e tensão em um mundo de fantasia original. Usando o sistema Daggerheart — com suas rolagens de Esperança e Medo, narrativa colaborativa e combates dinâmicos — você vai explorar Arvandor, um mundo onde cada decisão importa e o perigo nunca está longe.
Você e seu grupo são convocados para uma missão aparentemente direta: encontrar o lendário Colar do Rei, uma relíquia perdida há gerações. Mas conforme a busca avança pelos cantos de Arvandor, sinais perturbadores começam a surgir — algo muito maior e mais sombrio espreita nas sombras da cidadela. E pode ser que o colar não esteja perdido… mas escondido por um motivo.
Nesta aventura, espere:
Exploração por um mundo autoral rico em detalhes
Mistério e intriga em torno da relíquia perdida
Encontros perigosos e combates cinematográficos
Decisões difíceis com consequências reais
Uma ameaça crescente que vai testar a coragem do grupo
E uma história que se constrói junto, sessão a sessão
🎮 Formato da Campanha
Campanha em 4 sessões quinzenais
Dia: Sexta-feira
Duração estimada por sessão: 3h–4h
Datas: 17/04 - 01/05 - 15/05 - 29/05
Plataforma: Google Meet + WorldCraft
📘 Regras, Livros e Suplementos Permitidos
Ferramentas de Jogo
Sistema: Daggerheart (com adaptações leves para o cenário de Arvandor)
Material essencial disponibilizado pelo mestre
Livros base permitidos
Livro básico do Daggerheart
Conteúdos próprios da mesa adaptados para o mundo de Arvandor
Homebrew Permitido somente o material oficial desta campanha. Conteúdo caseiro externo será avaliado caso a caso pelo mestre.
🔧 Restrições de Criação
⚠️ Importante: Os personagens serão criados na primeira sessão, de forma guiada e colaborativa.
Será rápido, dinâmico e acessível — mesmo para quem nunca jogou Daggerheart.
Você irá definir:
Quem você é em Arvandor e sua relação com a cidadela
Sua ancestralidade e classe
Seu conceito (uma frase que define a essência do seu personagem)
Seus laços com os outros jogadores
Suas cartas e domínios iniciais
🧭 Criação de Personagem (na abertura da 1ª sessão)
Na primeira sessão, juntos vamos:
Escolher sua ancestralidade e classe
Criar o conceito do seu personagem
Definir sua motivação para buscar o Colar do Rei
Criar laços rápidos com o grupo
Montar suas cartas e entender a mecânica de Esperança e Medo
Conhecer Arvandor e a cidadela antes de partir
A ficha será objetiva e narrativa, para garantir foco total na história desde o primeiro momento.
⚖️ Regras da Mesa
Para garantir uma experiência divertida, segura e imersiva:
✔ Respeito e Convivência Sem ofensas, preconceitos ou competitividade tóxica.
✔ Comunicação e Cuidado
Se algo incomodar, podemos pausar.
Perguntas, dúvidas e pausas para se cuidar são sempre bem-vindas.
Limites pessoais não precisam ser explicados.
✔ Jogo Coletivo
Todos terão espaço de fala e protagonismo.
Iniciantes são muito bem-vindos.
A história é construída por todos — mestre e jogadores.
Qualquer quebra desses acordos pode resultar no encerramento imediato da participação.
Requisitos para participar
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