
Cyberpunk 2045 - No Tempo do Vermelho
Cyberpunk Red
Sobre esta Mesa
Booom dia, Night City!
Ainda sente aquele vazio existêncial depois da história do David Martinez, ou simplesmente largou a Hanako Arasaka te esperando na Embers até agora? Então deixa eu te contar uma coisa… Ta na hora de voltar pra Night City, Choom!
E como vai funcionar essa campanha?
Aqui a história começa bem lá embaixo. Você não chega com fama, nem com implante caro, nem com alguém importante te bancando. Você começa mais perdido que cego em tiroteio tentando sobreviver em Night City. Vivendo de bico, pegando trabalho duvidoso, conhecendo gente que pode te ajudar ou acabar com você no mesmo dia. Aos poucos, se você jogar bem suas cartas, você começa a ser lembrado. Um nome aqui, outro ali. Um contato que passa a confiar. Um fixer que começa a te chamar direto. E quando você percebe, já está no meio de coisas grandes demais pra sair ileso.
A campanha acontece através de uma série de missões, trabalhos pontuais que se conectam aos poucos, todos dentro do cânone de Cyberpunk, respeitando o universo e suas histórias. Cada sessão funciona como um job diferente, mas o foco estará no grupo, nas relações que vocês constroem, nas decisões que tomam juntos e em como isso molda quem vocês se tornam dentro da cidade.
A ideia é justamente a sensação de crescer dentro do caos. Cada missão deixa marca (as vezes, marcas de bala), e nada vem fácil. A cidade reage ao que você faz. As pessoas lembram. Algumas portas se abrem, outras se fecham pra sempre. E no meio disso tudo, você vai descobrindo até onde vale a pena ir pra subir mais um degrau.
Cyberpunk 20...45?
2045 é tipo o fundo do poço de Night City. Depois da 4ª Guerra Corporativa e da explosão nuclear da Torre Arasaka (Oii Johnny, eu to te vendo), a cidade ficou marcada de um jeito que ainda dá pra ver em tudo. O céu vive manchado de vermelho, (afinal o tal do Tempo do Vermelho tem esse nome por um motivo), como se o mundo ainda estivesse tentando se recuperar do que aconteceu. As coisas estão sendo reconstruídas, mas nada funciona direito ainda, conseguir equipamento, implante ou até coisa básica já vira um corre. Quase tudo passa pela mão de fixer ou chega com Nômade, e mesmo assim nem sempre tem pra todo mundo. A NET como conhecemos não existe mais. A cidade continua viva, cheia de gente tentando subir, só que agora tudo é mais difícil, mais escasso, mais instável. É aquele momento entre dois grandes picos, onde tudo parece meio quebrado, meio em conserto, e é justamente aí que surgem as oportunidades pra quem tem coragem de arriscar.
Sobre o sistema
E olha… chegar no topo é possível. Virar uma lenda é possível. Mas Night City nunca dá nada de graça, e muita gente promissora desaparece antes mesmo de entender como o jogo funciona. (Literalmente! O sistema é bem letal, e é muito provavel que o seu Edgerunner não veja o amanhecer. Afinal de contas, isso é viver no limite, isso é o significado de ser um Edgerunner)
Cyberpunk RED é simples de pegar, (usa apenas d10 e d6), mas bem punitivo se vacilar. Combate aqui dói e personagem morre de verdade, então cada decisão conta. Vocês mesmos vão criar suas fichas e dar vida aos seus Edgerunners, com todos os papéis liberados, exceto Netrunner por enquanto pra não complicar no começo. Qualquer dúvida eu tô junto o tempo todo pra ajudar. A ideia é que seja uma experiência marcante, daquelas que você lembra depois, e se alguém cair no caminho, que seja fazendo barulho, deixando nome na cidade. (Claro, você sempre pode voltar com um novo personagem)
Por fim...
Se isso te deu vontade de jogar, de viver essa história de verdade e não só assistir de fora, então chega mais. Vem fazer parte da mesa e colocar seu nome em Night City pra ver até onde você aguenta ir.
O sinal tá aberto, choom. Só falta você responder.
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