
Tumba da Aniquilação
Dungeons & Dragons 5e (2024)
Sobre esta Mesa
Uma terrível Maldição da Morte se espalha pelos Reinos. Todos aqueles que já foram ressuscitados estão definhando lentamente… e nenhum novo milagre de ressurreição funciona mais. Sacerdotes estão perplexos, magos estão desesperados, e até mesmo grandes heróis sentem a vida escapar pouco a pouco.
As pistas levam a uma terra selvagem, esquecida e tomada por perigos antigos: Chult, uma região de selva, ruínas perdidas e criaturas pré-históricas. Dinossauros, mortos-vivos e cultos misteriosos vagam por caminhos não mapeados.
O grupo é convocado para investigar… e talvez pôr fim a essa maldição. Mas tudo indica que, no coração da selva, existe algo muito mais sombrio: uma tumba ancestral, protegida por armadilhas mortais e segredos proibidos — criada para aniquilar qualquer intruso.
Plataformas: Foundry VTT
Conduta, Respeito e Diversão
- Ambiente livre de qualquer tipo de preconceito.
- Conflitos entre personagens não devem se estender aos jogadores.
- Evite distrações e mantenha o microfone mutado quando não estiver falando, ou use 'Push to Talk'
- As decisões devem respeitar o grupo e a proposta da campanha.
- O objetivo é a diversão coletiva — qualquer desconforto deve ser comunicado.
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Perguntas e Respostas
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Boa tarde, Éder! Atualmente estamos a caminho da Sétima sessão de Tumba, na próxima quinta-feira. O grupo topou o desafio de Chult, então vem sendo uma campanha bem Old School, com uma grande dificuldade, onde os combates precisam ser tratado com muita estratégia e ah um grande número de puzzle. Estamos utilizando o módulo oficial da Wizards para o Foundry da aventura, com os mapas com aquela estética de livro, que dá uma nostalgia boa demais pra quem curte algo mais Old School, com o sistema atualizado do D&D 5.5.
Respondido há 14 diasFaça login para avaliar esta mesa.
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